17 komentárov
Napíšte autorovi:
Pre pridanie komentára sa musíte prihlásiť.
Ďalekohľad / Objektív : |
Meade 10" LX 850ACF |
Reduktor / Rovnač / Korektor : |
|
Svetelnosť / Clona : |
8 |
Ohnisko (mm) : |
2035 |
CCD kamera / Fotoaparát : |
sbig 8300 |
Použité filtre : |
Baader LRGB |
Montáž : |
LX 200 GPS |
Pointácia : |
SX - AO, X2, PHD2 |
Dátum : |
|
Lokalita nadobudnutia fotografie : |
Kopanice |
Počet a dĺžka expozície, binning : |
L_ 96 x 900 s. b1x1 R, G,_ 30 x 450s. B_ 30 x 700s. b2x2 |
Spracované v (post processing) : |
PIXI_PS3 |
Robo, za mňa je to bez straty jediného bodu 🙂 Ako kompozícia, tak farebné prevedenie (vrátane hviezd) je podľa môjho gusta.
Moc pekná duchárina. Ťažko niečo vytknúť 😉
Robo, víno v Modre alebo slivovica na kopaniciach sa fakt musela minúť. Inak by náčelník Bystrý Bizón určite zbadal, že selektívne vybrané hviezdy majú nielen tmavší stred ako okolie, ale oranžové hviezdy majú tento stred tyrkysový. Ale keď spomenutých zaostrovačov zraku popijeme viac, tak sa takýto detail stratí a fotka je potom výborná.
Ku SMS… Zasa. A predstav si, čo to muselo byť za tlak, keď som kvôli tomu zase musel vykonať zmenu hesla… Ja si heslá nepamätám. 🙂
Občas treba ohňovú vodu vyskúšať, mal by si. Nikto nemá problém z heslom, ako si to vysvetliť?
Ale veď ja nemám problém s heslom. Ja si ho len nepamätám. Veľké písmená, malé písmená, číslice, špeciálne znaky…. Kto si má všetko zapamätať. 🙂
Fotka kompozicne dobra, farebne ladena do hneda (ale taky je trend)
Mne osobne hviezdy neprekazaju ako fantomasovi, ale pohral by som sa so samotnou hmlovinou – mozno trocha LHE
Pali pohrať sa dá, ale potom vylezie aj strašný bordel z toho RGB:(
V každom prípade v žiadnom prípade nepomôže ani sauvignon blanc, keď je vysoká oblačnosť pri „zbere RGB dát“ a tá strašná F8. Ale nedočkavosť nepustí a fotiť treba….
Už 6.10. idem na tú La Palmu a tam si vychutnám suseda NGC 7023 Iris a prachovky okolo NGC 1333.
Toto je 32″ palcová ozruta z Lemmon SkyCenter : http://www.caelumobservatory.com/gallery/sh2136.shtml
Tomáš, tie 3 hviezdy som opravil.
A vieš že to vidieť? Teraz je to perfektné.
Robo parada, mne sa to paci.Farebne i kompozicne.I hviezdy su fajn.Na to co si musel vina spotrebovat pri foteny a spracovavani su panacikovia stale na nohach😂
Chlapci, keby ste nemuseli vstávať každé ráno do práce, mali by ste väčšie pochopenie:)
Prepalene hviezdy vzdy budu biele. Na to da pouzit nasledovna finta:
Ak fotim casom t (napr 300s) a hviezdy – su prepalene , tak na to kaslem a dofotim zopar snimok kratkym casom – napr 60s , kedy hviezdy ani zdaleka nie su prepalene.
Obrazky skalibrujem a vsetky spolu spracujem.
Algoritmus znizi hodnotu prepalenej hviezdy (o kolko nie je podstatne) – predpokladam niekde na 50-60 tisic ADU
Slabe hmloviny tak isto budu zoslabene ,ale iba malo a pri 16 bit im to nevadi.
Jediny problem je , ze tvar vyslednej , predtym prepalenej hviezdy nema uplne idealny gausovsky priebeh .
A este jedno doporucenie – ak chcete mat farbu vo hviezdach – napriklad v celom priereze urobte nasledovne:
Na stercnutie obrazku (linearneho ) pouzite arcsin – NA VIAC KRAT a az na zaver HT
Arsin svojim tvarom v podstate extremne strecne farbu vo vyssich intenzitach L-ka , alebo Ha a to potom pri prelozeni farbu nevybiely.
Palo
Pali, ale mňa tých pár prepálených hviezd vôbec netrápi. Svoju farebnú charakteristiku si zachovali v halo okolo hviezdy. Ponechal som im aj pôvodnú velkosť aj tvar. Nespravil som z nich tie matné krúžky s dierkou uprostred. Teda až na tri, nechtiac,ale tie som aj opravil. Mne skôr vadí , že tie malé, až najmenšie hviezdy nemajú žiadnu farebnú informáciu. A tie predsa nie sú prepálené.
VED NEPISEM O MASK STRETCH , ALE O UPLNE NIECOM INOM.
Staci porovnat pismenka – . MASK STRETCH versus ARCSIN
Rozdiel je ze MS pouzva male strecnutia a zaroven prekryje obrazok inverznou maskou – tam je problem rozlezenia a splostenia hviezd
Problem vybielenia hviez pri prelozeni L je v tom , ze vo vyssich intenzitach L-ka je farba biela . To ale nekorespoduje s hodnotami RGB . To je to vyblednutie , alebo zruzovenie pri Ha
. Preto sa pred prelozenim L-kom pridava farebna intenzita , ale to neriesi problem hodnot farby a L-ka . Arcsin ma ale krivku ktora s vyssou hodnotou rastie nelinearne (vo vyssich
hodnotach je to akoby farebnejsie) a po prelozeni L-kom sa vlastne farba nestrati – respektive sa straca menej podobnej podoby ako L a pri prelozeni sa farebna informacia menej straca. Urcite to
nie je vseliek , ale kdo daval pozor na HAFe , tak tam to bolo prezentovane
Skus nestrecnuty obrazok strecovat cez arcsin viackrat (nastav strec faktor cca 2) a upravuj histogram cez HT a ked to prezenies (mozno 5x strecnes) tak dostanes hviezdy farebne ako
cukriky v celom profile a bez rozlezenia o ktorom pises. Samozrejme i tu treba postupovat opatrne aby hviezdy neboli neprimerane farebne – i tie male podotykam pre NOVO
Samozrejme , ze prepalene hviezdy budu iba prepalene , ale postup ako ich napravit som pisal v predoslom prispevkui
Vyskusajte a napiste. Popripade to mozem lepsie vysvetlit
Palo
Palko aj tebe dobré ráno.
Jasné že viem o čom hovoríš ale až po tvojom výklade som si uvedomil ,kde ja vlastne robím chybu.
Úplne zbytočne venujem vela pozornosti L-ku. Myslím hviezdam, nie objektu.
– mask streč snažím sa ho vôbec nepoužívať
-deconcolucia hviezd, urobím jen jednu dve iterácie aby získali krajší tvar
-potom primerané zmenšenie a následné doostrenie aby mali zase ten pekný tvar
Však to je vlastne všetko zle. Veď ja sám z tých hviezd urobím procesovaním prepálené body, ktoré potom pri preložením RGB
nemajú žiadnu šancu.
Palko a to si mi toto všetko nemohol povedať už skôr????
Idem to prerobiť.