16 komentárov
Napíšte autorovi:
Pre pridanie komentára sa musíte prihlásiť.
Ďalekohľad / Objektív : |
|
Reduktor / Rovnač / Korektor : |
|
Svetelnosť / Clona : |
|
Ohnisko (mm) : |
|
CCD kamera / Fotoaparát : |
|
Použité filtre : |
Montáž : |
|
Pointácia : |
|
Dátum : |
|
Lokalita nadobudnutia fotografie : |
|
Počet a dĺžka expozície, binning : |
|
Spracované v (post processing) : |
Budem musieť ešte do soboty popracovať na spojení Ha s R cez kontinum tak, aby zostali zachovaná detaily s HA.
Zatial sa mi moc nedarí. Ale s hviezdami som spokojný.
Nejak tam tej OIII malo???
No však to!
Keby len Olll ,ale aj HA. Ale pracujem na tom:)))
V spracovani som dal fotku Ha RGB cez kontinuum.
https://astrobook.sk/2019/08/27/ngc6888-stupava/
Nerobil som ziadne DBE : urobil som RGB , potom RGBHaOIIIOIII , a nakoniec Ha RGBHaOIIIOIII
Trosku som to odsumil
Neviem no, ten spôsob asi nebude to pravé orechové. Časť Ha je tam prepálená, kým iná časť Ha je utopená. Súdiac podľa, od Roba zverejnenej snímky s Ha, je alpha kvalitná, s množstvom detailov, ale do tej hargbhaoiiioiiicontiinuumrgb nejak nejde previesť.
OK, ja som sa stratil. Počkám si na vysvetlenie.
Vysvetlenie Drahošovi 🙂
1. „Nerobil som DBE“ – neupravoval som pozadie
2. „potom RGBHaOIIIOIII“ – urobil som bicolor s vyuzitim NBRGB scriptu v PIXI, ktory využiva kontinuum
3. „a nakoniec Ha RGBHaOIII OIII“ – vložil som do obrazku RGB (kde som ho zlozil s vyuzitim kontunua – vid riadok vyssie) Ha
Palo
Palo, ďakujem, ja som potreboval aj to čo píšeš (to myslim naozaj vážne, lebo NBRGB som este nepouzil), ale hlavne som mieril na to, čo popisuje Matej. Takže, ak som to správne pochopil, navrhol si nejaký rámcový postup ako by sa asi dalo dosiahnuť (áno, OIII si tam dostal celkom dosť), ale detaily si „zanedbal“ t.j. tento konretny vysledok v detailoch sice stoji za …, ale ak sa spravi tych cca 192 Robovych pokusov s nastavenim spravnych parametrov, tak to pojde?
Matej
Ja som chcel ukazať iba možny postup.
To akej kvality je Ha (ci je prepalena , alebo nie) je marginalne vzhladom na fakt, ze do obrazku treba dostat i OIII . Ta vyraznym sposobom potlaci detaily Ha.
,
Takze sa mozes rozhodnuť . Urobit Bicolor s prelozenou Ha a modra obalka zmizne , alebo urobit bicolor a prelozit to s kombinaciou Ha a OIII.
Technicky by si mal zmiesat 2xOIII a 1xHa a urobit priemer. Ja som urobil max(Ha, OIII) , mozno by bolo lepsie urobit sucet a spriemerovat
Možnosti je viacero
Matej, to ze ja to zatial neviem spracovat do pozadoveneho efektu neznamena, ze sa to neda. Spokojny som zatial len s farbou a rozlisenim aj tych najmensich hviezd. Ostatne tam musim nejako „narvat“. Potrebujem uz len 192 pokusov…. 😀😀😀
Paci sa mi ako si taktne a “ diplomaticky ‚ okomentoval Koleca.
Drahos, musi to nejako ist, ked to ide nasim susedom.
http://astrofotky.cz/gallery.php?show=MMys/1474231412.jpg
alebo
http://astrofotky.cz/gallery.php?show=kolec/1374170195.jpg
🙂
Este raz ti pripomýnam, že v tvojich datach ma Ha a OIII cca rovnaku intenzitu v miestach detailov Ha. Ak chces poctivo zlozit tieto data tak by si ich mal prelozit L-kom , ktore sa sklada z 2xOIII+1xHa Z toho vyplyva, ze Ha detaily su 3x slabsie ako na cistej Ha.
Je fakt , ze neviem expozicne casy tvojej Ha a OIII. Ak napriklad OIII je 1800s a Ha iba 600s ta sa pomer zmeni tak . za OIII kanal vydelis 3 a potom urobis vysledne L-ko ako som napisal
Cesta je v tom ze vysledne L-kp zmiesas tak aby v miestach detailov bola OIII napriklad 5x slabsia a v miestach kde nie je Ha detail tak bude mat povodnu hodnotu.
194 pokus skus zložiťt OIII s Ha cez masku(nie binarnu) HA. Tym uchraniš detaily Ha .
Pali, uz sa tesim na sobotu.
Pretoze kazdy rozpravame o niecom inom.
Zlozit obycajny bicolor nie je ziadny problem.
Tvoja 6888 je krasna, len ja ju chcem s RGB hviezdami, to je vsetko.
Este poznamka Urobis to tak ze: fitni si Ha a OIII potom odpocitaj z OIII Ha v Pix math a vysledok potom v Pix math pripocitaj Ha
Odkazy ha continuum
http://pixinsight.com/tutorials/narrowband/index.html
https://www.cloudynights.com/topic/503263-bloated-rgb-stars-combining-with-ha/