4 komentáre
Napíšte autorovi:
Pre pridanie komentára sa musíte prihlásiť.
Ďalekohľad / Objektív : |
|
Reduktor / Rovnač / Korektor : |
|
Svetelnosť / Clona : |
|
Ohnisko (mm) : |
|
CCD kamera / Fotoaparát : |
|
Použité filtre : |
Montáž : |
|
Pointácia : |
|
Dátum : |
3.4.2020 |
Lokalita nadobudnutia fotografie : |
|
Počet a dĺžka expozície, binning : |
22 x 60s b2x2 |
Spracované v (post processing) : |
Je to fakt len skúška ako rýchlo sa hýbe a či ju stihnem nafotiť aj v RGB. Hviezdy a farbu samozrejme dodám keď sa priblíži viac a bude maj aj nejaký ten chostík:)))
Komety su uplne ine kafe. Alebo ich fotim RGBRGB… a robim synteticke L, alebo fotim LRLGLBLR… Skladanie je tiez oriesok, lebo mam najradsej kometu na peknom hviezdnom pozadi a to si vyzaduje, nafotit hniezdy az v iny den, ked tam uz kometa nieje a potom ju dat na spravne miesto podla niektorej z fotiek s kometou. V kazdom pripade, si ju pekne zachytil, ale chce to este vela roboty a dotiahnut to do farby na peknom hviezdnom pozadi. Snad sa ti to este podari.
Drahoš, budem ale potrebovať určite ešte vela rád a pomoci, pretože toto bol môj prvý pokus o kométu.
V tom jednom návode som videl, že urobíš najskôr master Kométy, potom hviezd a v pixi to celé spojíš. No nič nafotím to v obidvoch módoch: RGBRGB, or LRLGLBLR a uvidím .
Najlepšie však asi bude tam fuknúť farebnú kameru a hotovo.
Urcite to zvladnes bez problemov. Princip preco sa to takto foti je v tom, ze hviezdy su na kazdej fotke z daneho filtra na inom mieste a mozes ich pri integracii lehko vyhadzat. Cim su dalej od seba tym menej problemov s tym je. Pri farebnej kamere musis mat zase dost snimkov aby si skladal kazdy druhy alebo treti do jedneho obrazka (aby si vedel vyhadzat hviezdy) a nakoniec ich spriemerovat aby si dostal len kometu. A samozrejme pri OAGu musis nastavit v PHD komet guiding a naist si parametre posuvu komety pre dany cas fotenia.