Ďalekohľad / Objektív : |
TS ONTC 8 |
Reduktor / Rovnač / Korektor : |
Paracorr |
Svetelnosť / Clona : |
4.6 |
Ohnisko (mm) : |
920 |
CCD kamera / Fotoaparát : |
C2-12000A |
Použité filtre : |
Ha |
Montáž : |
EQ8 |
Pointácia : |
Lodestar X2, PHD2 |
Dátum : |
01/2021 |
Lokalita nadobudnutia fotografie : |
|
Počet a dĺžka expozície, binning : |
81 x 600s |
Spracované v (post processing) : |
Pixi |
Popis v komente
16 komentárov
Napíšte autorovi:
Pre pridanie komentára sa musíte prihlásiť.
Matej, tú lahšiu časť máš za sebou, teším sa na zvyšok, A čo to bude keď ďalšia jasná noc bude až v 9.3.2021?
HaRGB alebo HST?
Neviem Robo, prečítaj si koment pre pochopenie zapeklitej situácie 🙂
Trochu tu tápam, takýto objekt som ešte nefotil, a v zásade vôbec neviem ako to mám spracovať, a či sa to vôbec zmysluplne dá. Nech robím čo robím šum lezie ako bláznivý, a nie som schopný dosiahnuť žiaden kontrast v tmavých častiach. Prikladám link na drizzlovanú zloženinu, keby na to niekto pozrel. Ukážka je len strechnutá + DarkStructureEnhanced + HDR MT. A ak to bude mať niekto otvorené, všimnite si že keď to v pixi strechnete, bude snímka vyzerať ako 8-bitová, prechody sú zubaté, čo je obzvlášť nepríjemné keď napr. robím deconvoluciu za surova, tak je zle viditeľné čo vlastne robím. Možno je na to v Pixi nejaký chyták, ja som ho nenašiel.
https://drive.google.com/file/d/1HXs3zwbCQyqtt1BRf0PCGfMRTOcsXZ-x/view?usp=sharing
Pár poznatkov technického charakteru: Strechu som odtiahol po 2 mesiacoch – na moje prekvapenie bola kolimácia rovnaká ako keď som ju zaťahoval posledne (nie dobrá, ale rovnaká). A aj zaostrené ostalo. Funny… Včera som aj skúšal multistar pointáciu. Pred flipom išla na total RMS 0,51″, krivka bola pekná rovná. Bežné RMS som mával 0,6 – 0,7. Po flipe PHD žiaľ vybral moc silnú hviezdu, a tak pointácia viac lietala. Škoda že sa v PHD nedá nastaviť viac parametrov pre výber hlavnej hviezdy. Tož asi vsio
Matej, vôbec som nepochopil na čo drizlujes. Podla mňa ta kamera ma dobre rozlišenie a i tak to v tvojom pripade nie je žiadny prínos okrem rozlišenie , ale to možeš kludne jednoducho urobiť inak
Ukážka , ktorú si zverejnil, NIE JE strečnutá a to že vyzerá ako 8 bit, je iba optický vnem nášho oka. Odstrániš to stlačením tlačidla s 24 číslom v hornej lište.. Vlastne to neodstrániš , iba to prestaneš vnímať ako 8 bit. Ani jedna z tých operácii čo píš eš nefunguje so strečnutým obrázokom.
Pali, zrejme som to zmätočne napísal, a nepochopili sme sa. Tie tri veci sú len popis toho, čo som na vystavenej fotke spravil. Otázka ohľadom zobrazenia bola samostatná, a týkala sa napr. Deconvolúcie, ktorá sa robí na lineárnej snímke. A teda ďakujem tebe a Robovi. Klikol som snáď na všetko ostatné 🙂
Drizzle: raz som to len oskúšal, a teda trochu neočakávane bol výsledok citeľne menej zašumený ako klasická zloženina. Ja zase nechápem načo sa to drizzluje na zväčšenie. Je to tá istá snímka, len je 2x up-samplovaná.
Drizzle má zmysel výlučne pri podsamplovanych snímkoch( rozlišenie napr 1.5 arcsec/pixel a viac).
Drizzle výlučne upravuje tvar viezd
Ja napríklad používam drizzle , ale nastavim scale na 1 a tým dostanem obrázok rovnakého rozlíšenia ako pôvodný ,ale s podstatne lepšími hviezdami
Ideálne je tak nastaviť scale , aby zozlišenie výsledného obrázku bolo cca 0.9 – 1.2 arsec/pixel
V tvojom prípade možeš drizzle nahradiť kľudne funkciou ressample (nastaviť bicubic ). Vtedy stačí resamplovať hore a potom dolu a obrazok je zrazu bez šumu. Vyplýva to z matematiky dopočtu , kde sa berie spriemerované vačšie okolie pixelu.
Jednoducho si to odskušaj tak , že fotku zdrizluješ a potom tu istu (teda kopiu) zresamluj hore a porovnaj ich !
Palo
P.S neviem aký problem máš s dekonvolúciou
Matej , pekný polotovar. Ja by som to dofotil RGBHa. Moc sa mi páči tento objekt, nejak naň ho každú zimu zabudnem.
Ale je vidieť , že sa s tou kamerou zoznamuješ viac a viac a budú už len padať super výsledky.
p.s.:Ten šum by naozaj mal byť menší pri takom množstve dát?
https://astrobook.sk/2021/02/02/matej/?usp_success=2&post_id=14848
Hold, toto nie je Rozeta, tu bude šum vždy.
Diky, mohol by si napísať nejaký zhruba postup? Netreba rozpisovať, postačia funkcie.
Zaujímavý a asi aj ťažký objekt. Som zvedavý ako to zvládneš.
Robo musim uzmať ,dal si tomu 3D rozmer
Fotka sa robí s citom, na to nie je žiadny postup. Peťo vie o čom hovorím on zmýšla rovnako.
Takže toto ma nedávno napadlo:
-TGV, nestrečnutý obrázok
– Arcin Stretch
-kópia obrázku následne použitá ako L maska.
-HT vyplnenie hviezd a hmloviny,
-Resample 100% a následne zmenšenie. Potlačí to znova šum.
– Photoshop- High pass , radius 13 pixel
-brush tool -opacity a Flow -21 ,zvýraznenie tmavých štruktúr
– kontrast a zlúčim do jednej vrstvy
-color range ,označím hviezdy a cez -minimum, radius 1 zmenším. Edit-Fade minimum opacity 80
-StarNet++ odstránim hviezdy, s HT ešte upravím rozsah rangu a použijem znova ako L masku bez hviezd.
-HT upravím jas výberu na fotke podla vkusu a čo dovolí šum.
-invert mask, upravím pozadie
-Hotovo
Neznášam!!!
-LHE
-HDR
No ale ty si to upravil ako modelku pri fotení do časopisu! Aj keď musím uznať, že veľmi pekný výsledok si dosiahol :-D, na nespoznanie. Aj v časopisoch niektoré herečky ani nespoznávam …
Deconvolúciu som nepoužil, nakolko nebolo kde. Možno tak iba na obryse Conusu, ale to sa mi
zdalo zbytočné
Drahoš:)))
1. V PS urobím len „lehkej high pass“ na lasom vybranú časť obrázku a v jednej vrstve štetcom cez masku zvýrazním tmavé miesta.
– Majster v Pixi použije funkciu Dark Structure Enhance , nedajbože Local Histogram Equalizacion a výsledok musí byť predsa zaručený.
2. zmenším hviezdy.
Porušil som nejakú etiku astrofotografa? A to bola len Halfa.
Pri HST alebo LRGB už viac nič nepriznám ani keby prišla NAKA.
Ale ja som žiadnu etiku astrofotografa nespomínal 😀 aj keď teraz ako čítam ten môj príspevok, tak sa tak dá pochopiť 🙁 Tieto selektívne úpravy cez laso sú z môjho hľadiska na hrane, ale ak sú spravené s citom, akceptujem ich a ako som aj písal, tej fotke dodali „šmrnc“.